开局之前
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. 他提出了最後的问题: 「如果将所谓的情感抹去——」 那枚被弹於半空中的棋子,最终还是落到了地上... 「当——」 肃静的舞台之上,即便是一枚y币落地的声音也可以做到「余音绕梁」... 也正是此时... 就在此刻。 回声入耳之时,瑞斯继续问道: 1 「你又将如何发笑呢?」 【祸乱的剧场】 这其实才是瑞斯所具备的先祖传承。 而【SaO乱的棋局】 则更像是瑞斯对之上的先祖传承做出的改进,进而变成了真正意义上的只属於他的专属魔法。 之前我们有提过,【SaO乱的棋局】的效果就是改变一个人感识,进而将其引入事先设置好的棋盘之中。但在棋盘之中的棋子所做出的选择都是他们自己的决定,瑞斯没有能力g涉。 魔法所做的仅仅只是将棋子摆到棋盘之上,仅此而已。 在最初魔法设置之时,施法者会设置一个【开局】时间。 而在释放魔法到【开局】的这段时间利,就是破坏感识的阶段。 此时就需要施法者进行筛选,不同的棋子需要设置不同的感识g涉,这才能凑成所谓的【棋盘】 1 当然所需的棋子数量和种类也是在【开局】之前,提前定义的。 如果在【开局】时,没有凑够预先设置好的棋子数,那麽棋局将无法构成。 且该魔法将进入与【筹备】时间对等的无法再次释放的时间。 也就是所谓的技能CD. 另外,