【五】从惊悚童话RPG中活下来吧─猫女士
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果没有,在本关他们只有显得更疯狂。当然有部分可能是「狂欢派对」的影响,但老话一句,就实际结果我没看见那些温情片段发挥效果的地方,於是我又想质疑那些片段存在的意义。 除此之外,本关在疯帽客登场时,特别让小晴思索获得特殊道具与遭受攻击之间的关系,但是拥有蓝胡子匕首的她仍旧被约翰攻击,当然这也能解释是「狂欢派对」的影响,但是这个特殊道具设定就结果来说只对疯帽客发生作用,而疯帽客在Ai丽丝世界时并没有显着的攻击倾向,就算没有茶杯也不一定会遭受攻击不是吗?更实际一点来说,就算有攻击行为,查尔斯瞬间就能解决他了,因此这个设定显得不是很必要。 【小结】 总观「过关关键设置太草率」这个问题,除了白雪公主世界之外,灰姑娘、蓝胡子、美nV与野兽世界是过关关键与剧情没有结合在一起,导致有二分之一、三分之二甚至五分之四的剧情失去意义,Ai丽丝世界、综合世界则是在过关关键上有些疑点,撼动了整关的剧情基础,用一开始的b喻来说,这就是为什麽我会觉得读起来像是腾空般的不真实感,因为有大半篇幅都是「假的」。 必须注意的是,我提了好几次某某段「没有意义」,再次强调乃是以「关卡任务进行」做为基础来判断,毕竟除了任务之外,还得处理人物塑造、场景描绘、游戏设定等等其他内容,绝非毫无意义可言;然而我也有提过做为生存游戏为主T的,「说服读者主角如何过关」是最低限度的标准,如果没有达到这个标准,反而忙着去处理其他描述,就变成本末倒置,就像是一块蛋糕有八成是鲜N油,只有两成是蛋糕T,它还能称之为蛋糕吗?或许有人能够接受,对我而言不行。不管如何,作品基於各种考量势必会有