第69章 赛后影响
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大赛》对华夏国的影响非常大,超过一亿参赛选手,一定程度上影响力比全国运动会都大,更重要的是华夏国互联网用户数量在之前1.5亿多的基础上直接暴增至2亿以上。 而举办《全民棋牌游戏大赛》的星火游戏和星火科技两家公司,《星火棋牌游戏大厅》注册用户数量已经快要达到1.4亿,《天天》注册用户数量更是突破1.7亿,不算《天天邮箱》,其他电子邮箱用户加在一起也没有《星火棋牌游戏大厅》注册用户数量多。 当然,注册用户只是注册用户,许多用户仅仅是在比赛期间登录《星火棋牌游戏大厅》,比赛结束后就放弃使用《星火棋牌游戏大厅》和《天天》。 《全民棋牌游戏大赛》结束后,《星火棋牌游戏大厅》和《天天》的日活跃人数不断降低,但依旧保持一个较高的水平,反正是比比赛前要高,还要再等一个多月时间才能得到相对稳定的数据。 保守估计《星火棋牌游戏大厅》和《天天》的日活跃人数都会过3500万,《天天》日活跃人数还要更高一些,而《星火棋牌游戏大厅》能够达到如此高的日活跃人数还要多亏那些大爷、大妈、家庭主妇们。 以日活跃人数3500万计算,那星火游戏星火科技两家公司的月收入在8亿往上,其中《天天》会员占用户数量的90%往上,星火科技还有《网吧管家》、《网址之家》收入项,可以说星火游戏星火科技两家公司是真的不缺钱了。 至于星火游戏对《全民棋牌游戏大赛》的付出